← Назад до блогу

Ігри на уроці — не дитячий садок, а спосіб втримати увагу

«Ігри — це для дітей, дорослим потрібна серйозна практика» — поширена думка, яка не витримує перевірки практикою. Увага падає в будь-якому віці приблизно на 20–30 хвилині одноманітної вправи, і різниця між дорослим і дитиною тут не в тому, чи потрібна зміна формату, а лише в тому, наскільки відкрито людина в цьому зізнається.

Гра посеред уроку — не розвага замість навчання, а спосіб повернути увагу без втрати навчального навантаження: ті самі слова й структури, інша форма подачі.

Чотири типи — чотири різні навички

Тип гри Що робить учень
Картки Слово з одного боку, переклад — з іншого; учень «перегортає» картку, щоб перевірити себе
Пари Картки перемішуються — потрібно знайти, яке слово підходить до якого перекладу
Сортування Картки потрібно розкласти по заданих групах чи категоріях
Порядок слів Слова речення переплутані — потрібно відновити правильний порядок

Це не одна й та сама вправа в різних обгортках: «Картки» тренують пригадування, «Пари» — впізнавання серед варіантів, «Сортування» — категоризацію, «Порядок слів» — граматичну структуру речення. Обираєте тип під навичку, яку зараз тренуєте.

4 типи картки, пари, сортування, порядок слів — під різні навички за той самий матеріал
30 секунд щоб згенерувати новий набір карток за описом теми, коли немає часу вводити вручну
1 клік щоб запустити гру прямо в кімнаті заняття — навіть якщо не готували її заздалегідь

Спробуйте на своєму уроці — перша гра створюється за кілька хвилин, безкоштовний тариф це підтримує.

Зареєструватися в Lektobox

Як створити й запустити гру

1. Оберіть спосіб створення

«Ігри» → «Додати гру» — два шляхи: «Згенерувати з ШІ» (опишіть тему, і картки з'являться самі) або «Створити вручну» (додати картки одну за одною).

Діалог вибору способу створення гри в Lektobox: «Згенерувати з ШІ» або «Створити вручну»
Немає часу вводити картки вручну — опишіть тему, і ШІ згенерує набір.

2. Оберіть тип і заповніть картки

Для кожної картки — лицьова й зворотна сторона (слово й переклад, чи питання й відповідь, залежно від типу гри).

3. Перевірте перед показом учню

Кнопка «Перегляд» відкриває гру точно так, як її побачить учень — зручно переконатись, що все відображається правильно.

Попередній перегляд гри-флешкартки в Lektobox з фразою «Nice to meet you» на лицьовій стороні картки
Перегляд показує гру рівно так, як побачить її учень.

4. Додайте в урок або тримайте окремо

Гру можна вставити прямо в крок уроку — тоді вона частина навчального плану. Або лишити окремо в бібліотеці «Ігри» й запускати спонтанно: прямо в кімнаті заняття є кнопка «Ігри та інструменти», яка відкриває будь-яку гру за секунди, навіть без підготовки заздалегідь.

5. Категорії — коли ігор стає багато

«Додати категорію» групує ігри за темами чи рівнями, щоб через місяць-два не гортати весь список у пошуках потрібної.

Гра посеред уроку триває три-п'ять хвилин, а різниця для уваги учня — набагато довша.

Готові перестати жонглювати п'ятьма інструментами?

Зберіть свій курс, живі уроки й оплати учнів в одному місці. Створіть акаунт і спробуйте вже сьогодні.

Краще поговорити з нами